首先我们要对薪酬有个正确的认知!
薪酬是员工因向所在的组织提供劳务而获得的各种形式的酬劳。狭义的薪酬指货币和可以转化为货币的报酬。广义的薪酬除了包括狭义的薪酬以外,还包括获得的各种非货币形式的满足。
薪,指薪水,又称薪金、薪资,所有可以用现金、物质来衡量的个人回报都可以称之为薪,也就是说薪是可以数据化的,我们发给员工的工资、保险、实物福利、奖金、提成等等都是薪。做工资、人工成本预算时我们预计的数额都是“薪”。
酬,报酬、报答、酬谢,是一种着眼于精神层面的酬劳。有不少的企业,给员工的工资不低,福利不错,员工却还对企业诸多不满,到处说企业坏话;而有些企业,给的工资并不高,工作量不小,员工很辛苦,但员工却很快乐,为什么呢?究其源,还是在付“酬”上出了问题。当企业没有精神,没有情感时,员工感觉没有梦想,没有前途,没有安全感,就只能跟企业谈钱,员工跟企业间变成单纯的交换关系,这样的单纯的“薪”给付关系是不让员工产生归属感的。
字面详解说了这么多,那么我们公司员工的薪酬结构和水平大致是怎样的?
有两个层面构成,
首先第一层面是由两部分组成:直接的底薪工资+绩效积分+奖金+赏罚;间接的有活动福利+补助,直接的+间接的=经济直给,也就是我上面说到的“薪”;
其次第二层面是由两部分组成:工作部分——有趣的工作、挑战性工作、职业操守、褒奖赏识的机会、成就、发展的机会有这些构成了竞争的氛围;工作环境——合理的标准+人性化管理+志同道合的伙伴+共担工作+便利的通讯+生发及采纳+方向感=企业文化的内蕴,也就是我上面说到的“酬”
薪酬的组成描述完毕了,再让我们看看薪酬的水平大致是怎样的,同行业中,外部薪酬对比来看,我们的薪酬体系整体属于高水平,如果分成基层人员和高层人员来划分,基层人员属于中、低水平,能达到70-80分值位;高层人员属于高水平,能达到95分值位以上。
为什么是这样设计的呢?有哪些好的或不足之处?根据你对中小企业薪酬设计的理解,结合你们公司特点,请对公司目前的薪酬设计的合理性进行评价。
之所以这样设计,是根据公司所处的行业、现实状况以及发展趋势,从企业因素、职位因素、员工因素和环境因素四个方面去进行综合考量的。是在遵循市场化模式 ,在经济原则、竞争原则、激励原则的构架下,用标准化模式恒定出岗位能力及职责,打开晋升通道,拟定出晋升标准,让基层人员有目标,让高层人员有方向,确保各岗位的合理性,并由能者居之的竞争机制,用能力说话用产值说话,而不是单一的靠工龄比新老。
我们这样设计的好处,就在于使薪酬的“保障、补偿、调节、激励”四大功能能够充分地体现出来,并且有效发挥其作用。同时,从人力资本投资和激励机制的角度,来让薪酬为企业提供最佳的人力资源支持。
我们在薪酬设计时,充分的考虑到了薪酬的权变因素(企业战略、企业环境、人员素质、企业技术),灵活使用了薪酬体系的模式,最大限度地发挥了薪酬的功能,良好的平衡了企业、老板、员工三者的利益,从而有效地运用薪酬杠杆撬动、推进了公司的发展进步,更带动了全员的归属感,与企业共发展,让充满活力激情的血液充满在企业的框架之中,我们管这个叫做命运共同体。
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